Publié le 13/06/2022 à 15:23
Lors de la conférence Xbox Bethesda d’hier soir, Diablo IV a apporté beaucoup de nouvelles sur son développement. Nouvelle catégorie, période de sortie… Par ailleurs, Blizzard a également clarifié les choses dans la foulée du modèle économique du quatrième épisode numéroté de la licence. Sommaire
Diablo Immortal : des joueurs mécontents… Diablo IV : quel modèle économique ?
Diablo Immortal : des joueurs mécontents…
Petite surprise lors de la conférence Xbox Bethesda diffusée hier, Blizzard est arrivé avec quelques tours dans son sac. En plus d’annoncer la date de sortie d’Overwatch 2 et son passage au jeu gratuit, le studio a également longuement parlé de Diablo IV. Un jeu attendu par les fans de longue date qui s’interrogent sur le modèle financier du titre, notamment après leur accueil mitigé chez Diablo Immortal. En effet, la presse et le public s’accordent à dire que les incitations à dépenser de l’argent sont très (souvent trop). Le créateur de contenu Bellular News a même fait un calcul intéressant et s’est rendu compte qu’il fallait dépenser près de 110 000 $ pour maximiser son personnage. Il y a donc une différence colossale entre ceux qui paient certains services du jeu et ceux qui essaient, d’une certaine manière, de ne pas dépenser leur argent. Un écart suffisamment grand pour qu’une partie de la communauté condamne violemment Blizzard, faisant grimper la note des utilisateurs iOS de Diablo Immortal à 0,5/10 sur metacritic. C’est encore pire pour la version PC, dont la note des utilisateurs est tombée à 0,2/10.
Diablo IV : quel modèle économique ?
Un modèle économique qui ne devrait pas être renouvelé par Blizzard pour Diablo IV selon Adam Fletcher, Global Community Lead de Blizzard pour Diablo, Diablo Immortal et Heroes of the Storm. En réponse à un joueur enthousiaste suite à la bande-annonce diffusée lors du Summer Game Fest 2022, il déclare ce qui suit : 😀 Le D4 est sorti en tant que jeu complet conçu strictement pour le PC/console commun. Le jeu est énorme et il y aura des tonnes de contenu post-sortie pour tous les joueurs. Le contenu payant est basé sur des cosmétiques optionnels et éventuellement des extensions complètes. Nous partagerons plus d’informations bientôt! – Adam Fletcher 💙 (@PezRadar) 12 juin 2022 Diablo 4 se présente au prix d’un jeu vidéo complet développé exclusivement pour le commun PC et console. Le contenu du jeu est vaste et il y aura des tonnes de contenu post-sortie pour tous les joueurs. Le contenu payant sera dédié aux produits cosmétiques facultatifs et aux extensions complètes. Plus d’informations à venir bientôt! Les mots ont été plus ou moins repris par Rod Fergusson, le directeur général de la franchise Diablo dans Blizzard. Rappelons que Diablo IV est attendu en 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Le titre intégrera la coopération locale, le jeu croisé et la progression croisée.